- Comida: valor, textura, tamaño y velocidad de entrega.
- Juego social: interacción corporal y atención al guía.
- Persecución: velocidad, dirección y expectativa.
- Posesión: sostener y transportar.
- Tug: lucha interactiva con reglas.
- Acceso: olfatear, salir, correr o acercarse a un estímulo.
- Movimiento: la propia acción puede ser reforzante.
- Variación: alternar reforzadores según objetivo.
- Saturación: observar caída de valor.
- Registro: anotar qué reforzadores funcionan en qué contexto.